小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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或通过研究获得新型核技术、更好的侦察情报、自动化自卫序列等。……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

如果这算是增强能力的话,怎么会没有现实物体的映照呢?或者说,知识是不是现实物体?知识是否有实体?……图片:一种不同于文字的另一种媒介。漫画:同时利用图片和文字,但是以图片为主体的细分媒介。……不过,要怎么设计呢?这个我也在探索.......(不知道我理解的意思对不对)

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……- 将你的城市发展成为由机器人自动化的乌托邦大都市或工业定居点。……你也许知道怎么做吗?

剑心崛起(Rise of Kenshin)

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属性点数可以带来生命值/攻击力/移/暴击/闪避/免伤等能力的加强。……每个基础技能有3钟强化方向技能初始状态的强化会大幅增加攻击力和攻击范围当基础技能达到精通成就就会自动领悟绝学……当绝学达也达到精通成就就会自动领悟失传版本,当然也可以通过阅读相关的秘籍来领悟失传的武学

ekCit:百图挑战

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第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

德国长途客车模拟:VDL Futura FHD2(Fernbus Simulator: VDL Futura FHD2)

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139- Futura FHD2-148 特色:- VDL 官方授权- 高精度的内外模型- 12 档自动变速箱……- 定速巡航和缓器- 多功能仪表盘,显示速度和车辆的各种信息- 极高还原度的交互式驾驶台,具有广泛的功能和各种摄像机视角

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

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